約 3,761,801 件
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概要 レベル上げを極力または全く行わずにクリアを目指すやり込み。 厳密な定義は存在しないが、一般的には「理論上の最低レベルで挑む」行為を指すことが多い。 数あるやり込みの中でも【タイムアタック】と人気を二分するほどメジャーなやり込み。 ボスごとに行うもの 「低レベルボス撃破」と呼ばれることが多い。 「後半になるほどそれまでのボス戦での経験値が蓄積され、レベルが上がってしまう」というそれまでの欠点を払拭した方法。 主にLv1でボスに挑戦して勝利したらリセットし、別のキャラに経験値を請け負わせてストーリーを進めていく。 これを繰り返してボス戦でのレベルのみ測定するものであり、難易度は非常に高い。 できる限り低レベル・少人数を目指して行うが、人数を増やしてでもレベルを抑えるか、レベルを上げてでも少人数で倒すかについては意見が分かれる。 ストーリー進行は本来のものとはかけ離れやすく、ラスボスを高レベルのキャラで倒した後、クリア後に手に入るアイテムを持って低レベルのキャラでラスボスに挑むといったことも行われる。 特に極限攻略研究会の低レベルクリアが有名で、「Lv1のマリベル一人でオルゴ・デミーラ打倒」「Lv3以下のキャラだけでDQⅤの全ボス撃破」など耳を疑うほどの結果を多く残した。 低レベルが抱える以下の課題を、次のように払拭する。 ステータスの不足 随所で手に入る種・木の実を活用し、その戦闘で使うキャラにフル投入する。 通常プレイではスルーされがちな移民の町(Ⅶ)やフィールド上の宝箱(Ⅷ)、クエストの報酬(Ⅸ)も全て回収し、全て最高値が出るまで根気良くやり直す。 たとえば初期HPが20でも、命の木の実20個でドーピングすれば100を超え、なんとか実戦で使えるようになる。 1人に集中して費やされる場合が多いが、複数人で挑む場合はどう配分するかも重要な課題となる。 シナリオ終盤になるにつれ入手個数も増えていくため、擬似的なレベルアップの感覚が味わえる。 耐久力の不足 相手の攻撃を完全に防ぐことは難しいため、無駄行動の隙を突いて行動するか、受けるダメージを減らして相手の攻撃に耐えることを考える。 「耐性防具を使い分ける」「特定の属性に強い耐性を持つ仲間を起用する」のは勿論、守りの種を投与し、最強装備で固めたキャラにスカラを使えば打撃ダメージもかなり抑えられる。 その他には「マホカンタで呪文を防ぐ」「無駄行動を誘発する」などが挙げられる。 どうしても回復が追いつかない場合は、やいばのよろいやリフレクトアーマーの反射ダメージに頼ったり、みかわしの服で強引に攻撃をかわす場合もある。 ラスボス戦では更に攻撃が苛烈になるため、相手のローテーションを完全に把握し、「安全な行動のターンのみ攻撃し、それ以外は全てアストロンで回避」とするのも有用な戦術となる。 敵の攻撃に耐えられない場合は、世界樹の葉を湯水のごとく投与するという荒業も厭わない。 火力の不足 敵の火力が乏しく十分に回復が追いつくようであれば、乏しい火力で削っていくケースもままある。 ただ、敵の攻撃が苛烈で速攻撃破を狙いたいケースや、自然回復や瞑想持ちの回復量を上回りたいケースも存在する。 その場合低レベルでも一定ダメージを与えられる攻撃手段(道具の使用など)を用いるか、相手の攻撃を反射するなどの抜け道を使う。 また力の種でドーピングして最高峰の武器を持たせれば、通常攻撃でもそれなりのダメージを与えられる。 呪文・特技の不足 アイテムの道具使用に頼ることが多い。Ⅷやリメイク版Ⅶではアイテムの効果が特に強力。 反対にⅨは道具の効果がとても弱いため、他の攻撃手段も模索する必要がある。 また、祝福の杖などの使っても無くならない回復アイテムと、妖精の剣などのスカラの効果があるアイテムには常時頼ることになる。 ⅥとⅦでは「経験値なしで熟練度のみ稼ぐ」方法があるのでこれを活用する。 Ⅷではスカウトモンスターを登用することもある。 とは言え、これらの行動はやり過ぎると意味がなくなってしまう。 たとえば種・木の実を持つモンスターを乱獲してステータスを大きく上げ、アルテマソードを連発する……などでは「ステータスや行動の乏しさをいかに知恵で補うか」という目的から逸れてしまう。 そのため自ら制約をつけることが多く、以下はその一例。 種・木の実は宝箱などから拾えるもののみ。すごろく場によるステータス増(減)も禁止 【転職】によって低レベルでもステータスの高い仲間を作ることを禁止(Ⅲ、Ⅸ) 【はぐれメタル】や【プラチナキング】といった強力すぎる仲間・職業を封印 【アルテマソード】や【チーム呼び】といった強力すぎる呪文・特技を封印 【メガザルのうでわ】などの強力すぎるアイテムを封印 【すれちがい通信】などの外部通信の制限(Ⅸ他) 実戦、傾向 状況に応じたプレイングや、敵が都合のいい行動を取るなどの運が必要だが、いわゆる「パターン」に嵌めてしまう場合も多く、多くは事前に考えた戦術で成否が決定する。 そのためには事前に可能な限り情報を手に入れ、相手のステータスや行動パターンを把握し、こちらが受けるダメージを1ダメージ単位で計算し調整しておく必要がある。 効率的な攻撃法や、相手の強力な攻撃や厄介な行動に対処する画期的な対策も考えなければならないため、知識と発想力が問われるやり込みである。 いざ挑戦してみたら予想外の仕様が見つかり、戦術を練り直す必要があったり、逆にさらなる更新が見込める場合もある。 ただ、序盤のボスに対しては、手に入る道具の少なさや敵の行動パターンの少なさなどが相まって、上で挙げた課題を全く払拭できずに挑むことも多い。 Ⅳの【武術大会】のように、攻撃と防御と薬草のみを駆使してボスに挑まねばならないのだ。しかも低レベルゆえにステータス差は凄まじい。 その結果、こちらが会心の一撃を出さないと勝てないような状況になってしまうことが多く、何度も何度も単調な戦闘を繰り返すことになり、非常に辛い。 序盤の辛さがこの手のプレイの敷居をさらに上げていると言える。ラスボス戦の勝率も低いが、戦闘が単調でない分こちらのほうが楽しい。 他には、資金稼ぎや単調な熟練度稼ぎに耐える根気も必要であり、手間も非常にかかる。 全ストーリーを通して行うもの パーティーのレベルの平均値を下げる「平均型」と、経験値を分配してレベルの最大値を下げる「分配型」の2つが存在する。 Ⅷをモデルにすると、主人公、ヤンガス、ゼシカ、ククールのレベルがそれぞれ「1、6、10、25」の状態でクリアするのが平均型、「16、17、17、17」でクリアするのが分配型である。 DQでは基本的にボスが経験値を持っているため、パーティの1人のみが生存した状態でボスを撃破することで経験値の総取得量を抑えることが多い。 ただボスを倒すだけではなく、必要なキャラ以外をわざと殺す生存者調整も行わなければならないため、そのことが難易度を上げる一因となる。 全てのシリーズに対して言える事だが、ボスの経験値を誰に割り振るかを経験値テーブルとひたすら睨めっこして決めなければならず、 またそのボス戦での勝率が現実的なものであるかについても吟味しなければならないため、取り掛かるまでの事前準備にも大変苦労を要する。 経験値をしっかり計算して行うため、最終レベルに影響を与えない範囲で雑魚狩りを行うこともある。 例えば、Ⅴの幼年時代に取得ゴールドの割りに経験値の低い【おおねずみ】を狩る、Ⅵの【とうのへいたい】戦の前に主人公のレベルを2に上げるなどの行為が挙げられる。 Ⅲ、ⅤとSFC版Ⅵにおいては、初期レベルのモンスターや仲間にボスの経験値を請け負わせ、撃破後に逃がすことでパーティのレベルを抑える方法が取られる。 低レベルボス撃破のように高レベルのキャラで雑魚を狩って金を稼ぐことは出来ないため、資金稼ぎはカジノに依存しがちである。 レベルの高い仲間がほぼ使えないため、ボス戦のみならず雑魚戦も命がけである。 そのため、【まふうじのつえ】や【ラリホー】で敵を無力化してから逃げる、【スカラ】などで味方を強化し、そのキャラのみを馬車の外に出して逃げるなどの工夫が必要となる。 作品によってはバグを利用することによってボスとの戦闘をカットし、平均レベルを抑えることができることもあるが、その場合はバグ有と無しで明確に区別される。 序盤の難易度はやはり高いのだが、中盤以降はレベルの上がっているキャラが複数揃ってくる傾向にある。 そのため、上の低レベルボス撃破と比べると難易度は良心的で、作品によってはこちらのほうが著しく難易度が低い。 ハードなやり込みプレイヤーは条件設定を厳しくしてこのプレイを行うこともある。 ソフトなもの 「理論上の最低レベル」ではなく、Lv20~25など「なるべく低レベルでクリアする」ことを目標とする。 これといった独自な戦術は取らず、純粋にプレイングの勝負になることが多い。 動画サイトやブログなどで行われることが多いほか、2周目以降やRTAでは必然的にこうなることも多い。 ただし、この手のプレーヤーの中には、到達レベルの話題になると割り込んできて、レベル上げをするプレーヤーに対して言いがかりをつけてくる人もいる。 プレイは各人の自由なので、こういうプレイヤーを相手にしないように。また、低レベルクリア者もこういう発言は控えるように気を付けよう。
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ここでは、そのポイントとキャラクターについてまとめる。 全15レベル、最大99ポイントまで レベル ポイント数 プリキュアおうえんだん称号 対応するおうえんだんのキャラクター 0 0 なし 花咲つぼみ 1 1~3 みならい キュアブロッサム 2 4 わかばマーク 来海えりか 3 8 いちにんまえ キュアマリン 4 14 せいちょうかぶ 花咲つぼみ 5 20 みんなのおてほん 来海えりか 6 28 ゴールドかいいん キュアブロッサム 7 36 プラチナかいいん キュアマリン 8 42 シプレ・コフレ 9 50 コッペ 10 58 ? 11 64 キュアサンシャイン 12 72 ? 13 80 キュアムーンライト 14 90 シプレ・コフレ 15 99以上 マリン・ブロッサム・サンシャイン・ムーンライト
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RS-268 グリーンフラッシュ 種類:Sユニット カテゴリ:OT BP:5500 SP:! 必要パワー:1 追加条件:なし CN:5 特徴:グリーン/男 テキスト: ※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT」以外のコマンド1つにつき「BP-1000」され、BP0以下のとき撃破される。 【プリズムカイザー】 自軍ラッシュエリアから、「ET」のユニットを1体選び自軍パワーゾーンに送ってもよい。そうしたとき、このターン、これは「SP1」になる。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-266 レッドフラッシュ」は「このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにあるOT以外のコマンド1つにつきBP-1000され、BP0以下のとき撃破される。」というテキストを持ちますが、OTを含むマルチカテゴリのコマンドであっても1つにつきBP-1000されますか? A はい、その通りです。「OT以外」とは「OTではないカテゴリを持つ」という意味です。
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カタックリくん 携帯画像 カタックリちゃん 都道府県 北海道 肩書き 旭川刑務所マスコットキャラクター 解説 刑務所の近寄りがたいイメージを和らげたいと、2009年に誕生した。旭川刑務所がカタクリの群生地である突哨山のふもとにあることから、カタクリをモチーフにしたキャラクターとなった。 攻略難易度 ★★★★★難。旭川刑務所の矯正展で会えるのかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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キャラリスト スレ3のリクまとめ 詳しいリク内容は名前のリンクから詳細ページへ! 制作状況説明 完成→ 立ち絵完成 制作中→ 絵師がラフor線画or塗りの作業中 ラフ有・線画有ラフ・線画までできている状態線画・塗りしてくれる人募集中「ラフ有」はラフをそのまま線画にするもよし、キャラデザを参考に描くもよし 編集ボタンより簡単に1段ごとに編集できますので、なるべくwikiまとめにご協力ください wiki編集コピペ用COLOR(BLUE) 制作中 COLOR(RED) 完成 レス キャラ名前 性別/年齢 設定 制作状況 備考 編集 28 リズ・ハーパー 女 20歳と4歳。頭脳明晰、指命感や正義感が強い。エリートFBI捜査官です。 制作中 大人verと幼少時ver 編集 63 神原剛 男/28 包容力がある漢。真性ゲイ。好みの男のためなら命をも辞さない ホモデジタルノベル 編集 龍崎ヒョウガ 男/21 後先考えずに行動する短気なDQN。学力と常識は小学生にも負けるが口だけは達者 編集 64 宮村尋樹 男/23 爽やかな好青年アイドルを装っているが真性ゲイでネコでマゾ 編集 吉岡悠馬 男/18 純情。曲がったことや理不尽なことが大嫌い 編集 100 ディーネ 女/21歳 オルニス(天翼族)の血を引いた冒険者。 完成 TRPG 編集 102 名前なし12 比較的大人しく、何より地味 責任感は強いが自己主張が弱い。根っこは外向的思考型人間。 制作中(ラフ確認待) 名前は自由に決定可 編集 103 氷雨恒 男/永遠の21歳 氷と冷気を自在に出せ、操れる能力を持つ謎の人物。楽観的でバトルマニア。 備考 編集 119 井笠佐奈子 女/10歳 スポーツ活発系の小学生4年生。 完成 編集 153 石動文緒 女性/27 ワーカーホリクックのヒステリーもち。スタイリッシュが基本コンセプト。 制作中(修正確認待) 編集 レス キャラ名前 性別/年齢 設定 制作状況 備考 編集 167 FFR(仮名) 一応男 ノリが気持ち悪いくらい良い ブロックモードだとただの金属 編集 191 ハルナ ♀ /16 常識をわきまえた100%ツン ツンだけど熱血 編集 192 中司萌花 女/16歳 アイドルグループ・ファイブ☆ミューズの新メンバー。愛称はモカ。好きな色はピンク。 小説 編集 195 雨入 我論 男 / 26 冷静、薄情、デレないツンデレみたいな感じ 完成 編集 258 鈴江 次美 女/16 常に薙刀を持ち歩いてる。学園物における武闘派女の子キャラ。 完成 編集 310 片平 霞月 16/男 幼少から次美と付き合いがあり、攻撃をかわすことにかけては天賦の才がある。飄々としたキャラ。 完成 編集 311 釘坂 鳴 男/17 ロボットを作っている父親から送られてきた心を持つアンドロイド、つぐみと共に暮らすことになった少年。 小説キャラ 編集 釘坂つぐみ 女性/1 少女型アンドロイド。世界初の心を持ったアンドロイド 完成 編集 324 ぷにこ メス/2さい 丸くて可愛い新型癒し系小動物。疲れた現代人の心を癒します。 制作中(ラフ確認待) 携帯の待ち受け 編集 328 ゆうだいゴーレム 男 /15 穏やか 岩、ゴーレム、ごつごつ、メガネ 完成 iPhone待ち受け 編集 レス キャラ名前 性別/年齢 設定 制作状況 備考 編集 336 本堂 綺露 女/18歳 優しい、おっとり、ブラコン、照れ屋、面倒見がよい、まじめ 完成 小説キャラ 編集 339 リン 女/18くらい 明るいけど影がある 編集 370 四番 不明/10歳くらい とても良い子。時々バカ。時々黒い。 立ち絵ラフ有 編集 389 まこちゃん 女性/23 マイペース、積極的、面白い、大人っぽい ラフ有 PCのデスクトップ(横向き可) 編集 456 清浦 彩菜 女 / 14 美少女戦隊もののリーダー。なのだがチームの中ではかなり平凡な子。 ラフ有(ラフ確認済) 小説キャラの具現化 編集 458 マクシミリアン 男/60代 イカすイカレじじい。老獪なる狂言回し、残酷 立ち絵ラフ有(リク主レス有) 編集 514 銀月 女/10代後半 不言実行の有能なメイドさん。キツめの性格で極端に無口だが感情表現は割と豊か 完成 小説用キャラ 編集 551 ナズナ 少女/8~10歳くらい 錬金術により愛玩用に造られたホムンクルスの一種で、『愛玩妖精』(コンフェイト)と呼ばれる存在。 制作中(ラフ確認待) 編集 553 アルメリア・ダンデリオン 女/29歳 若奥さん。よく笑う可愛いひと。童顔なのを気にしているちょっとシャイ。 編集 554 藤原 椿 女/17歳 人前では明るく、男女別け隔て無く仲良くなれるタイプ。 編集 レス キャラ名前 性別/年齢 設定 制作状況 備考 編集 592 本堂 扇壱 男/16 姉思いの優しい少年で、運動が得意。姉をバカにされるなどすると一転して暴力的に 小説キャラ 編集 594 刻燿拓真 男性/19 泰然自若としたエロゲオタ ラノベ用 編集 603 ルクハイド 女性 22歳 基本クール なんでも仕切りたがるが結局他人任せにする 編集 604 岬 春実 女 /18 ヒャッハァーー 制作中 編集 608 伏木 有彩 女/く7歳半 ブラックホール胃袋と鉄の心臓と馬鹿力を持つヤンチャな小学生。天真爛漫で怖いもの知らず。 編集 609 各務 イリス 女/7歳半 読書が好きなハーフの女の子。まだ7歳半だけどしっかり者で心優しい常識人。 編集 612 日高のあ子 女/17 争いごとを嫌う温厚な性格。家庭的でいいお嫁さんになれそう 制作中(ラフ確認待) 脳内の嫁 編集 637 久野田 雅樹 男/28 卑屈、陰険、意地悪、後ろ向き 編集 662 フィーネ・ハミルトン 女性/16 アーチャー/弓使い 身長162cm B84/W56/H82 美乳美脚 制作中(ラフ確認待) 編集 663 シャリテ 女/17歳 感情の一部が欠落しているため、無邪気で残酷 編集 レス キャラ名前 性別/年齢 設定 制作状況 備考 編集 667 クルーエル=クライム 女性/16歳 気分屋で常識皆無。寝て起きて暴れて眠る。 完成 某定期更新型ネトゲ用 編集 691 沖波ソウ ♂ /18 マイペース、爽やかだが実はどS 髪はやや明るめの茶色 ツンケンした感じ ショート 編集 725 日向 愛 女/17歳 ネガティブで自分に自信がなく引きこもりがち。人ごみが苦手。 ゲーム用 編集 727 ストラ・ディ・ヴィランダ 女/不詳 ドS 赤い長髪 ダークグリーンの目 巨乳 黒歴史ノート 編集 742 名前なし13 女/19 強気。だがどこかネガティブ的。常識に疎い面があり、野生児系な面も ラフ・線画希望 編集 765 花雲 咲 ♀ / 20代前半 大人っぽいが時々子供らしさも見せる 完成 編集 779 栃木 芽依 ♀ / 10代後半 普段は無口だが宗教の話になると子供のように生き生きとした表情を見せる 立ち絵ラフ有 編集 785 ホンダ シビック ♀/人間なら20歳位? ホンダ シビック 擬人化 擬人化 編集 786 駿河 なずな ♀/15 無表情、クールに見えて結構抜けているうえに内心かなりのビビり 編集 793 アンヘル=エミルトン 男/14 謙虚で思い遣りがある。奇病を持って産まれてきたため自分に自信がなく消極的。 制作中 黒歴史小説のキャラ 編集 レス キャラ名前 性別/年齢 設定 制作状況 備考 編集 794 グレイ・ガーレイ ♂ /19 物静かで口数少ないが根は熱血漢な無言実行タイプ 編集 797 立花 虹子 女/16歳 奥手な箱入り娘。お嬢様だけど高飛車じゃない慎み深い性格 制作中 編集 864 遠山一葉&遠山双葉 一葉 男 双葉 女/12歳 一葉 元気で快活な少年 双葉 大人しく優しい少女 完成 編集 872 和桐 莢 女/17 リーダーシップがあり何でもテキパキこなすが、家では怠けている 完成 編集 929 リーベルト・F・クライン 女の子/16(?) 】内気、冷静沈着、知性的だが時々毒舌、死語が大好き、 完成 編集
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一般クエスト 【レベル31~40】 一般クエスト 【レベル31~40】メチアスの伝言(必要レベル:31) 宝探し(必要レベル:31) ちびちゃん!頑張って!(必要レベル:31) ロマンチックお爺さん、一番目(必要レベル:31) お腹すいた鳥(必要レベル:32) ロマンチックお爺さん、二番目(必要レベル:32) 不思議なクォーツ(必要レベル:33) ペダスのヘアバンド(必要レベル:33) ロマンチックお爺さん、三番目(必要レベル:33) バイバイ、ババヤガ(必要レベル:34) ロマンチックお爺さん、四番目(必要レベル:34) ロチちゃん、会いたい(必要レベル:35) お腹すいたもっと大きい鳥(必要レベル:35) ロマンチックお爺さん、五番目(必要レベル:35) 特別な羽(必要レベル:36) ロマンチックお爺さん、六番目(必要レベル:36) アキテリクスの卵(必要レベル:37) ワンコちゃん、ゆっくり休んでね(必要レベル:37) ロマンチックお爺さん、七番目(必要レベル:37) ロマンチックお爺さん、八番目(必要レベル:38) うそつきが多すぎて(必要レベル:39) 隊長はぶるぶる(必要レベル:39) 治安維持の任務ーGD04(必要レベル:39) モスカッターの金属(必要レベル:39) 治安維持の任務ーGD05(必要レベル:39) ロマンチックお爺さん、九番目(必要レベル:39) 危険な賭けごと(必要レベル:40) ほら、お前まで(必要レベル:40) 新しいモンスター(必要レベル:40) 美人さんの頼みなら!(必要レベル:40) エイーレンの最初の試験(必要レベル:40) メチアスの伝言(必要レベル:31) 開始場所・NPC デザートスクリーム:武器商人メチアス 出現条件 内容 スケルトンメイジ退治 手順 武器商人メチアスと会話↓ブラッディアイスの武器商人プリトと会話↓スケルトンメイジを20体退治↓武器商人プリトと会話 報酬 Exp 30000/3100Azl 備考 上に戻る 宝探し(必要レベル:31) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:倉庫ガードネイドラー 出現条件 内容 指定場所探索 手順 倉庫ガードネイドラーと会話↓ヒントを元に指定場所を探索(下記備考参照)↓倉庫ガードネイドラーと会話 報酬 Exp 30000/4000Azl 備考 上に戻る ちびちゃん!頑張って!(必要レベル:31) 開始場所・NPC ブラッディアイス:武器商人プリト 出現条件 内容 スケルトンメイジ退治 手順 武器商人プリトと会話↓スケルトンメイジを40体退治↓武器商人プリトと会話 報酬 Exp 30000/3100Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、一番目(必要レベル:31) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 会話のみ 手順 雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 35500/11000Azl 備考 上に戻る お腹すいた鳥(必要レベル:32) 開始場所・NPC デザートスクリーム:雑貨商人エイレーン 出現条件 内容 アルキニオス退治 手順 雑貨商人エイレーンと会話↓アルキニオスを30体退治↓雑貨商人エイレーンと会話 報酬 Exp 30000/12000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、二番目(必要レベル:32) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 会話のみ 手順 雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 36000/12000Azl 備考 上に戻る 不思議なクォーツ(必要レベル:33) 開始場所・NPC ブラッディアイス:魔法商人ケラー 出現条件 内容 火に燃えたクォーツ収集 手順 魔法商人ケラーと会話↓ババヤガから火に燃えたクォーツを20個収集↓魔法商人ケラーと会話 報酬 Exp 40000/13000Azl 備考 上に戻る ペダスのヘアバンド(必要レベル:33) 開始場所・NPC デザートスクリーム:倉庫ガードコックス 出現条件 内容 アルキニオスの羽収集 手順 倉庫ガードコックスと会話↓アルキニオスからアルキニオスの羽を20個収集↓倉庫ガードコックスと会話 報酬 Exp 40000/13000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、三番目(必要レベル:33) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 会話のみ 手順 雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 36500/13000Azl 備考 上に戻る バイバイ、ババヤガ(必要レベル:34) 開始場所・NPC ブラッディアイス:エリック 出現条件 内容 ババヤガ退治 手順 エリックと会話↓ババヤガを30体退治↓エリックと会話 報酬 Exp 17000/3400Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、四番目(必要レベル:34) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 ババヤガ退治 手順 雑貨商人デイトンと会話↓ババヤガを20体退治↓雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 37000/14000Azl 備考 上に戻る ロチちゃん、会いたい(必要レベル:35) 開始場所・NPC ブラッディアイス:マイルズ 出現条件 内容 ハウンドゾンビ退治 手順 マイルズと会話↓ハウンドゾンビを30体退治↓マイルズと会話 報酬 Exp 27500/3500Azl 備考 上に戻る お腹すいたもっと大きい鳥(必要レベル:35) 開始場所・NPC デザートスクリーム:雑貨商人エイレーン 出現条件 内容 アルキテリックス退治 手順 雑貨商人エイレーンと会話↓アルキテリックスを20体退治↓雑貨商人エイレーンと会話 報酬 Exp 27500/15000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、五番目(必要レベル:35) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 会話のみ 手順 雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 37500/15000Azl 備考 上に戻る 特別な羽(必要レベル:36) 開始場所・NPC デザートスクリーム:倉庫ガードコックス 出現条件 内容 特別な青い羽毛収集 手順 倉庫ガードコックスと会話↓アルキテリックスから特別な青い羽毛を10個収集↓倉庫ガードコックスと会話 報酬 Exp 28000/16000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、六番目(必要レベル:36) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 会話のみ 手順 雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 38000/16000Azl 備考 上に戻る アキテリクスの卵(必要レベル:37) 開始場所・NPC デザートスクリーム:マーカス 出現条件 内容 アキテリクスの卵収集 手順 マーカスと会話↓アルキテリックスからアルキテリックスの卵を10個収集↓マーカスと会話 報酬 Exp 18500/3700Azl 備考 上に戻る ワンコちゃん、ゆっくり休んでね(必要レベル:37) 開始場所・NPC ブラッディアイス:エリック 出現条件 内容 ハウンドゾンビ退治 手順 エリックと会話↓ハウンドゾンビを20体退治↓エリックと会話 報酬 Exp 18500/3700Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、七番目(必要レベル:37) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 ハウンドゾンビ退治 手順 雑貨商人デイトンと会話↓ハウンドゾンビを20体退治↓雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 38500/17000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、八番目(必要レベル:38) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 会話のみ 手順 雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 39000/18000Azl 備考 上に戻る うそつきが多すぎて(必要レベル:39) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:ヘンドスン 出現条件 内容 パンサーホーンゾンビ退治 手順 ヘンドスンと会話↓パンサーホーンゾンビを20体退治↓ヘンドスンと会話 報酬 Exp 29500/19000Azl 備考 上に戻る 隊長はぶるぶる(必要レベル:39) 開始場所・NPC デザートスクリーム:テキ 出現条件 内容 アルキテリックス+退治 手順 テキと会話↓アルキテリックス+を5体退治↓テキと会話 報酬 Exp 29500/19000Azl 備考 上に戻る 治安維持の任務ーGD04(必要レベル:39) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:インストラクターカルーア 出現条件 内容 モスカッター退治 手順 インストラクターカルーアと会話↓モスカッターを30体退治↓インストラクターカルーアと会話 報酬 Exp 29500/19000Azl 備考 上に戻る モスカッターの金属(必要レベル:39) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:セアン 出現条件 内容 モスカッターの金属収集 手順 セアンと会話↓モスカッターの金属を10個収集↓セアンと会話 報酬 Exp 29500/19000Azl 備考 上に戻る 治安維持の任務ーGD05(必要レベル:39) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:インストラクターカルーア 出現条件 内容 モスカッター+退治 手順 インストラクターカルーアと会話↓モスカッター+を5体退治↓インストラクターカルーアと会話 報酬 Exp 29500/19000Azl 備考 上に戻る ロマンチックお爺さん、九番目(必要レベル:39) 開始場所・NPC ブラッディアイス:雑貨商人デイトン 出現条件 内容 パンサーホーンゾンビ退治 手順 雑貨商人デイトンと会話↓パンサーホーンゾンビを20体退治↓雑貨商人デイトンと会話 報酬 Exp 39500/19000Azl 備考 上に戻る 危険な賭けごと(必要レベル:40) 開始場所・NPC デザートスクリーム:マーカス 出現条件 内容 クレイガーゴイル退治 手順 マーカスと会話↓クレイガーゴイルを10体退治↓マーカスと会話 報酬 Exp 20000/20000Azl 備考 上に戻る ほら、お前まで(必要レベル:40) 開始場所・NPC デザートスクリーム:テキ 出現条件 内容 クレイガーゴイルの宝物収集 手順 テキと会話↓クレイガードイルの宝物を1個収集↓テキと会話 報酬 Exp 20000/20000Azl 備考 上に戻る 新しいモンスター(必要レベル:40) 開始場所・NPC ブラッディアイス:マイルズ 出現条件 内容 パンサーホーンゾンビ退治 手順 マイルズと会話↓パンサーホーンゾンビを10体退治↓マイルズと会話 報酬 Exp 20000/20000Azl 備考 上に戻る 美人さんの頼みなら!(必要レベル:40) 開始場所・NPC グリーンディスパイア:魔法商人ノダカ 出現条件 内容 モスカッター退治 手順 魔法商人ノダカと会話↓モスカッターを10体退治↓魔法商人ノダカと会話 報酬 Exp 20000/20000Azl 備考 上に戻る エイーレンの最初の試験(必要レベル:40) 開始場所・NPC デザートスクリーム:雑貨商人エイレーン 出現条件 内容 アルキテリックス+退治 手順 雑貨商人エイレーンと会話↓アルキテリックス+を2体退治↓雑貨商人エイレーンと会話 報酬 Exp 20000/20000Azl 備考 クエスト名は誤字 上に戻る WIKIの記入編集わからんので、情報提示 宝探し。必要LV30。グリーンにて倉庫屋と話す。「参加」すると宝探しスタート。ヒントのこたえは、MAP左、ヒューゴスパイダーのいるエリアのど真ん中ですな EXP30000 -- ARFFI-M4 (2006-11-12 13 49 44) 名前 コメント
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https://w.atwiki.jp/grii/pages/12.html
グリーンカップとは野球の大会で三重県内だけの大会です。 ルールは連盟と一緒です。
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キャラクター育成のための情報を載せるページ。 色 世界相 パラメータ 潜在値 エクスタル エンハンサー 覚醒値 存在強度 絆Lv 限界突破 EX 色 所謂属性。4+無色の5つがある。 ネームドキャラおよびマイキャラクター作成後は変更ができない。もちろんイメージが固まっている人は好きに選んでよいが、あくまで性能だけを考えるなら初心者さんには無色以外をお勧めする人が多い。 これは、エクスタルの同色ボーナスがある事(無色だけはこの恩恵を受けられない)で育成が早く進むこと、属性相性による明確な仮想敵が居た方が運用しやすい場合が多いという事、たとえ不利な属性が相手だとしても「不利なときは出さなければいい」といった考え方がある事などが主な理由として挙がる。 ネームドとの兼ね合いで選ぶのも手(例:青の護衛持ちはアーメンガードと被るので避ける、など)。 世界相 このゲームの特徴的なシステムの一つ。こちらも作成後には変更ができない。 一致しない場合にデバフがかかるシステムで、後述の存在強度が上がると軽減される。 キャラクターの個性を反映するシステムとはなっているが気軽に変更できないため、大抵の場合敵に有利なことが多い。 ストーリーの場合世界観が反映されていることが多いが、特にどれかが成長しやすいとか直接有利な相性といった物はない。 実際のところ、自キャラについては4/9で弱体化、4/9で影響なし、1/9で強化(*1)といったところ(影響のないステージもある)。 設定されている影響は10%または20%となっていることが多い(存在強度がない場合)。 世界相一致に加え属性有利な場合 額面上のスペックに対して50%相当のパワーアップになるため、格上のゲストを凌駕する実力を発揮する《可能性》を秘めたシステムと言える。 これに関しては別にどこにしても大きく変化はないのでマイキャラの設定などに合わせて自由に設定すればいいが、T=/M=(ど真ん中)やT-/M+(左上)が人気が高い傾向にあるなどのユーザー面での傾向はあり、そのあたりをあえて外すことで有利世界相にバラツキを発生させるためのメンバーとして需要が出てくる可能性はある。再度言うがもちろんそんなこと気にせずどこ選んでもいいしT=/M=(ど真ん中)やT-/M+(左上)でもいい。 パラメータ 各能力のこと PP40を各能力に割り振る形となる 高い数値になるほど消費PPも増大するため、最高値を複数つけることはできない。 HP (ヒットポイント)体力に相当する値 上昇値×(Lv.+9)×100 SP (スキルポイント)CT短縮時、残CTの二乗×100消費 上昇値×(Lv.+90) AT 攻撃力 上昇値×(Lv.+9)×20 DF 防御力 上昇値×(Lv.+9)×10 IN (イニシアチブ)数値が高いほど早く行動できます 上昇値×(Lv.+9)×10 SPのみPPによる補正が大きく、Lvによる補正が少ない形となっているため、後述するエンハンサーに影響が出ている。 潜在値 潜在能力強化によりパラメータの上昇値を最大12まで上げることができる。 課金必須である上に後述のエンハンサーを100+α用意する必要があり、現時点でのエンドコンテンツと言える。 一般プレイヤーには縁遠い内容につき、詳細は該当ページ参照。 エクスタル キャラクターの経験値を固定値増加させるアイテム。 キャラ>能力強化>キャラ選択>Lv.99以下素材 or Lv.無制限素材 から選択できる。 エクスタルとキャラクターの属性が一致していた場合はボーナスとして1.25倍になる。 強化完了時、稀に大成功(金色集中線)・極大成功(虹色集中線)が発生し、獲得経験値が大成功なら2倍、極大成功なら3倍になる。 LV.無制限の☆5エクスタルは現在ステージでのドロップはなし。 ☆5キャラまたは☆5EXの還元、およびイベントアイテム交換で入手できる。 レア度 ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 入手経験値量 500 1000 2500 5000 50000 尚、エクスタルの各種類ごとの所持数上限は1000となっている。 ちなみにキャラLv.100に必要な経験値は約105万なので、 属性不一致 大成功無しの場合★3エクスタル420個となる。(Lv.1→80で49万、80→100で56万) エンハンサー キャラクターの基本パラメータを固定値増加させるアイテム。 キャラ>能力強化>キャラ選択>エンハンサー から選択できる。 キャラクターのLVと同じ個数しか使用できない(使用個数限界がある)ので注意。 キャラクターを再構築した場合は使用したエンハンサーは戻ってくる。 キャラクターを削除した場合は戻ってこない。 2022/1/18から、再構築せずにエンハンサーだけを取り出す「リムーバー」というアイテムが追加された。(課金専用アイテム:500VSC) 1個あたりの増分は以下の通り。 HP SP AT DEF IN 増分 1000 10 200 100 100 SP以外はPPおよびLvによる補正とほぼ同等の比率なため、どのステータスをエンハンサーで振れば得ということはない(HP AT DF IN が100 20 10 10)。しいて言うなら行動順に関わるINはエンハンサーでの微調節に向いているか SPのみ、エンハンサーで用意するには効率の悪いものとなっているため、どうしてもあとちょっとが欲しい時や明確な目的をもってSPに特化させる場合以外は非推奨。PPで用意してその分下げたステータスのエンハンサーを入れた方がパラメータの合計値は高くなる。 エンハンサー1個の使用が「パラメータ上昇値に10を振ったLv.1相当のステータス上昇」になるため非常に重要。現状のシステムでは「覚醒値を上げる」「限界突破でLvを101以上に伸ばす」「潜在能力強化で上昇値を上げる」よりもまず使用可能なエンハンサーカンストを目指すことが純粋なスペックアップに繋がる。 覚醒値 ユーザーキャラ固有。 出撃して覚醒値がたまるとLvUPし、Lv1につき1%の能力値ボーナスを得る。 LvUPに必要な覚醒値は(今シーズン分の覚醒Lv+1)×1000で、Lvが上がるごとに必要値も1000ずつ上昇する。 覚醒値は難易度ごとに1行動Pあたり以下の値が獲得できる。 E N H VH 0.6 0.8 1 1.2 今シーズンに獲得した覚醒Lvは『前シーズン覚醒Lv』として次シーズンに継承されるが、 セイバー登録更新時の部隊ランクに応じた制限を受ける。 ランク S A B C D 無 制限値 10 8 6 4 3 2 登録更新時に200VSCにつき1、最大で50まで上限を引き上げることが可能。 前シーズン覚醒Lvと今シーズン覚醒Lvの合計値が覚醒ボーナスとして適用される。 この制限は『リミッター解除』を使用することで一時的に解除できる。(100VSCで1キャラに対して24時間有効な消耗品) リミッター解除の効果はゲストとして他部隊に編成されている該当キャラにも有効。 存在強度 ユーザーキャラ固有。 フォロワー数に応じてUPし、相反する世界相ペナルティを軽減する。 有志の検証により (フォロワー数×100)/(フォロワー数+500) と判明。(小数点2桁以下切り上げ。数値を%として扱う) ペナルティの軽減は割合で行われ、世界相補正-20のステージに存在強度10%のキャラが出撃した場合-20が10%軽減されて-18となる。 あくまでも不利世界相ステージでのペナルティ軽減であり、一致世界相・補正無し世界相においては影響しない。 絆Lv ネームドキャラ固有。 出撃して絆値がたまるとLvUPし、能力値ボーナスを得る。 絆値の上昇量はマイキャラの覚醒値と同様計算。 ただし不定期開催される覚醒値ボーナスキャンペーンやアイテムによる覚醒値+50%によるブーストは対象外。 Lvアップに必要な絆値はマイキャラの覚醒値とはテーブルが異なる模様。(詳細未確認) 加入時点のLv1でボーナス初期値は0で、Lvが1上がるごとに1ずつ増加する。 通常はLv5が上限だが『運命の絆』に指定することでLv上限が10になり、さらにボーナス値が+2される。 この絆Lvボーナスはレアリティボーナスと合算して能力値に反映される。 ★3以上の一部のネームドキャラには全部で5つの絆エピソードがあり、絆Lvごと順次解放、閲覧することができる。 限界突破 キャラレベルが最大になると行える。 「同一キャラ」または「レア度に応じた限界突破アイテム」を使用し対象キャラのレベル上限を1上昇させる。 マイキャラの場合、★5キャラか★5限界突破が素材になる。 ネームドキャラの場合、10回限界突破することでレア度を一段階上げる事ができる。 + 例:★3キャラの限界突破 ★3のキャラを9回限界突破させたレベル89のキャラをもう一回限界突破させると、レア度が★4になり、スキル枠が一つ増える。 また、その「★4になったキャラ」をアイテム★4限界突破や、 「同じ工程を経て★4にした同キャラ」を使って限界突破させ、レベル100まで上げると★5になる。 レア度が上昇した後のキャラの限界突破は、 同じくレア度が上昇した同名同レア度のキャラか、上昇後のレア度に応じたアイテムが必要となることに注意。 初期レア度★4以上のキャラは、限界突破時に立ち絵が変わる(これを昇華と言う)。 初期レア度★5のキャラは、昇華時に第一スキルが固有スキルに変化し、強化される。 ちなみに限界突破をした後、LVを101以上にすることで覚えられるスキルLVの最大値が10になる。育成に当たってはここを一つの指標にすると良いだろう。 EX キャラ一人に対して一つ、付け外しが可能な補助アイテム。 パラメータの補足やスキル『EXスキル』が追加できる。 複数人が同一のEXを装備することはできない。 キャラと違って「出撃」では経験値が得られず、エクスタルで経験値を得てレベルを上げることになる。 HP (ヒットポイント)体力に相当する値 200×上昇値+20×上昇値×(Lv.-1) SP (スキルポイント)CT短縮時、残CTの二乗×100消費 18×上昇値+0.2×上昇値×(Lv.-1) AT 攻撃力 40×上昇値+4×上昇値×(Lv.-1) DF 防御力 20×上昇値+2×上昇値×(Lv.-1) IN (イニシアチブ)数値が高いほど早く行動できます 20×上昇値+2×上昇値×(Lv.-1) 脚注 小数点以下は切り上げ。また斎戒沐浴等の一部のEXはSP値が+1される。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/86.html
海事wikiより転載(拡張パックに伴い、加筆修正を加え整形しました) 海事経験値は、削った敵艦の耐久度も影響します。まったくダメージを与えずに(回復された場合も含む)戦闘に勝利すると、もらえる経験値は最大値のおおよそ半分になります。 つまり、白兵屋は資金効率が良いけれど、レベルの上がりは遅くなります。 (ただし、まったくダメージを与えずに4隻拿捕したときも、旗艦のみ拿捕したときももらえる海事経験値は同じなので、連戦できる状態で旗艦拿捕できれば効率はあがります。) 軍人Lv別の育成場所Lv01~10:【本拠地付近、サグレス養成学校】 手頃なNPC海賊や☆1~3のクエスト Lv10~17:【ジェノヴァ】 中難度のクエストをソロor艦隊でこなす Lv16~25:【ジェノヴァ】 艦隊で商船クエ⇔護送クエをメインにこなす Lv16~32:【カリブ】 アンティル諸島沖でNPC狩り Lv20~35:【ケープ】 砲撃の聖地 Lv25~42:【ザンジバル】 ソロではややきびしいが可能 Lv25~36:【黒海】 砲撃軍人のみ美味い 白兵はやらない方が無難 Lv30~52:【紅海・ペルシャ湾】 手ごろな敵が多く、船部品の補給が楽なペルシャ湾で。 Lv35~60:【カリカット】 カリブと並ぶ高レベル軍人狩り場 NPC狩り クエスト Lv35~66:【カリブ】 インドと並ぶ高レベル軍人の狩り場 ソロや艦隊を組んでのNPC狩り Lv50~65:【南米】 操舵上げも兼ねる事ができる Lv50~70:【東南アジア】 多彩な船種で選択肢がたくさん Lv67~70:【東アジア】 広いエリアで沸きが豊富 Lv45~75:【テラ・ノヴァ】 工夫を加えると驚きの効率 Lv75~83:【黒海】 白兵の実力がなければ、経験値稼ぎが成り立たない。 Lv83~ :【該当なし】 狭まる選択肢 レベルキャップ一覧(EXP低下Lv) その他の事項(過去のコメント等の情報)非戦(海事レベル0) 軍人Lv別の育成場所 Lv01~10:【本拠地付近、サグレス養成学校】 手頃なNPC海賊や☆1~3のクエスト 船部品&大砲は自分のLvに合わせてお好みで。店売り装備で特に問題なし。 クリティカルを狙うコツ(敵の動き)をこの時期にマスターしよう。 低LV(20くらいまで)のうちはサグレスの養成学校のクエストをこなすのがおすすめ。おおむね容易な内容に比し経験値が多い。特に「◯◯海事課程修了検定試験」は多くの経験値を得られるので、達成報告は必ず海事職で行うこと。 金銭報酬も破格であるほか、修了(卒業)記念品を使うと高性能な船も入手できるので、とりあえず上級までの卒業を目指そう。 戦闘苦手な人は、ある程度までなら、補充用ろうそく(ファロ道具屋1000 D、使用時効果:呪術(火炎))も結構使えます(海事系のスキルは上がりませんが)。 海域戦闘ならリスボン沖でカサブランカ南西辺りが敵船が多いのでオススメ、カナリア沖に沸く敵もそこそこ居る 強敵はスルーする方が無難、それでも倒すなら上記の補充用ろうそくを使いまくるのが早いか? Lv10~17:【ジェノヴァ】 中難度のクエストをソロor艦隊でこなす スキルが充実しだす頃。船部品は財力と相談で。余裕がなければ、NPC販売品でも可。 ティレニアの危機、ランチェーレ海賊の根城、密偵の追跡あたりをこなしていれば赤字になることもないはず。 チュニス海事ギルドで修理R3、海事Lv7で造船スキルが取れるので、ロープや汎用部品など安い船部品で自船を強化しておくと沈みにくくなる。 Lv16~25:【ジェノヴァ】 艦隊で商船クエ⇔護送クエをメインにこなす 総スキル数が30に近くなる時期。優遇狙いの転職でスキル調節しつつ、1ランク上の狩りを目指す。 装甲・補助帆は店売りで十分。砲撃喰らったときの消耗を分散するため、とりあえず安物でいいので全装備しとくが吉。 鋳造持ちなら、銅板使って消耗したらバルセロナの鋼買って硬化すると一粒で二度美味しい。 船首像は天竜のままでも十分。大砲は店売りのミニオンなどが安上がり。装填の早い大砲で砲撃数を増やしてスキルアップを図る。 商人でお金に余裕があれば、カロネでも良い。 + 詳細 赤字を避ける為に艦隊で行動するのがオススメ(通称:ジェノヴァスクール、ジェノスク)。 スクールチャットかジェノヴァあたりで募集をかけてみるのが吉。 相手がメインキャラならばフレ登録をお願いしておくと、後々の海事募集でかなり助かる。 交易サブキャラにフレ登録しても、商大乗れる海事止まりの為、後々の海事募集には使えない。 ジェノヴァで商船狩りを受け、チュニスで護送クエを受けて往復するクエ回しが主流。 ジェノヴァで「大船団現る」を受けてシラクサでクエ回し(一人ずつ情報を取得して連戦)という手も。 商船狩り→チュニスの弾薬クエ→マルセイユ南沖を経由で地中海商船隊狩りという経験重視のNPC狩りがメインのルートも有る。 北アフリカ沿岸(チュニス~アルジェ)には旗なしのNPC艦隊や大型ガレーのバルバリア海賊などがよくいるので、余裕があれば狙ってみよう。 ただし、旗なしNPCは砲撃がかなり痛いため、弾薬クエをこなせる位じゃないとつらい。 砲撃で船や装備の損耗も激しいので、艦隊内で相談してから挑もう。 Lv16~32:【カリブ】 アンティル諸島沖でNPC狩り 経験値だけなら、このレベル帯の海事アゲではピカイチの効率の良さ。 サントドミンゴとサンフアンの間のNPCが密集してるところがオススメ。 大砲が3基以上乗せられる中型~大型クラスの船なら、商用船でもソロ可能。 大砲はPCバザーからデミキャノン、ペリエ、カロネあたりの大砲を装備。 + 詳細 自警団や賞金稼ぎ、カリブ海賊、私掠艦隊などを相手にする。 自警団はラムに注意する必要があるが、クリティカルが狙いやすく、機雷?もかなり踏んでくれるので、回転率は非常に高い。 場所の関係上、PKが活動していることも多いので、その点には注意が必要。 数の多い『自警団』がLv28、『カリブ海賊』がLv33で経験値減少となる。 Lv20~35:【ケープ】 砲撃の聖地 砲撃の方が効率は良い。特に弾道学を使ってこないナミブ盗賊団・カラハリ旅団(重キャラベル級x3)をアウトレンジで倒すのがメイン。 白兵も可能だが、火炎弾などの特殊弾を使用してくるため、船部品の消耗が激しい。 + 詳細 「ケープ略奪の危機」「悪徳商人」など簡単なクエもこなして赤字を減らすことが可能。 ルアンダに帆と天竜の像が売っているが、装甲などは持ち込みが基本。 交易所で鉄鉱石が買えるので、鋳造で鉄板等を作ることができるほか、ソファラまで足を伸ばせば、木材も買えるので、さらに作れるものが増える。 最近はこの地域で海事上げをしている人は少なくなっている。 Lv25~42:【ザンジバル】 ソロではややきびしいが可能 イスラム海賊などのアラガレx4級を相手にするよりも モザンビーク海賊、ザンジバル海賊など、ジーベック、サムブーク編成を狩るほうが楽で消耗も少ない。 マスカットまで行けば、帆と装甲は入手できる。撤収の鐘を切らさないように注意。 + 詳細 クエストは名物のラッカジブをはじめ、ソロ砲撃でも渡り合え、報酬もウマい。 「ペンバ島を守れ」と「海軍軍人の末路」を交互にこなしつつ、サムブークの自警団、コモロ海賊、沿岸海賊などを狩るのがウマい。 ソロでの白兵はキツイが、戦術、突撃など白兵スキルが3以上あれば、クエに重点を置くか砲撃で数を減らせば、やっていける。 なお、サムブ、ジベを相手にしていると兵器技術上げ効率が良好なので、兵器技術を同時に上げたい場合は、一度ザンジバル修行を試してみると良いだろう。 Lv25~36:【黒海】 砲撃軍人のみ美味い 白兵はやらない方が無難 常に自分に対して頭を向けてラムを狙ってくるオスマンNPCが殆ど。一部メリーゴーランド、さらに極少数が砲撃型の動き。 白兵やラムを狙ってくる敵がほとんどなので、カロネ程度の射程があった方が金銭的にもEXP的にもいい。 特にクエをこなさなくてもNPCからの戦利金だけで稼げる。 + 詳細 カッファ南にレア紋章を落とす艦隊が沸く事も。 旗つきのNPCを狩っているとオスマン敵対が鬼のように上がっていく。 敵対が気になる場合、NPC側から戦闘を仕掛けてくるまで待てば(名前つきの艦隊は無理)、倒しても敵対度は上昇しない。 あまり人が立ち寄らない海域のため、NPCの沸きが非常に不安定なのが欠点。カッファ南とトレビゾント西~トルコ北岸が比較的多め。 大型ガレーx2強襲用ガレーx1のNPCにキャップがかかるのがLv36なので、それ以降はあまりおすすめできない。 滅多にPKが来る事はないと思うが、いちおう危険海域である事を忘れないように。 また、オスマントルコの港は、入港に変装が必要になるので、変装装備を持参していこう。トルコ語があるとさらに便利。 オスマントルコのPC国籍実装により、黒海にもPKがいることが増えた。修行中もマメに検索を推奨。 追記 2013年5月から、シノップ艦隊(ラ・モール)・黒海巡洋艦隊(サーヴェイフリゲート)が登場。 基本、向こうから襲ってくる事はないので安心だが、この2艦隊を狩る為の高レベル帯ベテラン勢が混在する現象が出て来た。 原則、レベル帯で対象NPCが棲み分かるので問題ないが、オスマントルコ国籍以外のPKも居ることが増えたので注意。 また、この2艦隊を対象とした(太陽の護符の乱発使用)兵器技術上げが注目され、黒海全体としてはNPCの沸きが良くなっている。 (蛇足だが、該当レベル帯のキャラでも圧延鉄板3枚乗せで、2名以上なら上記の兵器技術上げは実施可能。 護符の使用での獲得経験値は230程度と物足りないが、これを★9のクエスト「黒海での戦闘報告」に絡めると、撃破数にはカウントされるで、 強敵”放浪海賊団”撃破は難しいが、200隻撃破が可能。クエ報告時の経験値は該当レベル帯には美味。) Lv30~52:【紅海・ペルシャ湾】 手ごろな敵が多く、船部品の補給が楽なペルシャ湾で。 戦場が港からごく近く、狭い海域に多くのNPCが沸くため、連戦が可能で、このレベル帯でピカイチの効率のよさ。 海事上げの船が多数来ているが、NPCも多いので、狩る相手に困ることは少ない。 (ホルムズ~マスカット間に人が集中している時は、マスカットの南岸、バスラ沖などに移動) + 詳細 ホルムズ~マスカット間、またはバスラ沖で、盗賊団、アラブ海賊やペルシャ湾海賊、ホルムズ旅団などをソロやペアで狩る。 (消耗・戦闘にかかる時間を考えると、ペア狩りが効率良い) 紅海はオスマン海軍、エジプト海賊などの大物も出現するが、砲撃・白兵とも厳しいので、経験値稼ぎには不向き。 ここで狩りをする際は補助帆を多めに用意しておき(※マスカットで買える)、補給の頻度を減らすこと。 海域が狭くて狩りやすいためか、カイロ陸戦修行から東アジアに抜けるためかは不明だが、時々PKも出現する。 アラガレで編成されたNPCは、船足が速く白兵ではめられることが多いので、ソロで相手にする時は注意。 ジーベック級で構成されたNPCの方が効率がよく、ペルシャ湾にいるホルムズ旅団、ペルシャ湾海賊はLv52までキャップがかからず比較的弱い。 ただし、ペルシャ湾海賊、アラブ海賊にはラムアタックがあるので注意。 撤退ライン際で戦うとラムの被害を全く受けなくなるので楽。 ソロ白兵では白兵スキル持ちのガレー系NPCが厳しいので、ある程度、砲撃で数を減らすなどの工夫が必要。 アデンの冒険クエ「後継者争い」(考古学R6・探索R4)で、デメトリオス1世の鎧がカンタンにホルムズ西で掘れる。考古学持ちは装備品が現地調達できるのも便利。 バスラ沖はメリーゴーランド型AIのホルムズ旅団が沸かずに、ペルシャ湾海賊やアラブ海賊、盗賊団などのラム持ちや白兵AIのNPCが多く沸くため、 船首クリで連戦可能な砲撃軍人なら、こちらに来たほうが効率がいい。 Lv35~60:【カリカット】 カリブと並ぶ高レベル軍人狩り場 NPC狩り クエスト 基本は艦隊を組んで美味しいクエスト(セイロン島・不穏な集結等)を請け、途中で遭遇するNPCを倒していく。スキルRが高ければソロでも行ける。 ソロ白兵の場合は、商大ガレオンか重ガレー以上の船だと安定して狩りができる。 + 詳細 自警団、アングリア海賊など一部のNPCはラムを装備しているので注意。 船脚もかなり速いが、常に船首を向けて突っ込んでくるので、クリティカルも当てやすい。 自警団はカリカット~ディヴ西側までに多く出現し、向こうから仕掛けてこないので、こちらの有利な位置で交戦できる。 アングリア海賊は自警団の上位版のような位置付け。船脚はNPC中トップクラス。 インド海賊は砲撃がやや強いが白兵スキルを使わないため白兵上げにオススメ(R8位まで)、賞金稼ぎも白兵スキル無しなので狙っていこう。砲撃でも問題なし ムガール私掠艦隊は賞金稼ぎ同様にジベ系なので船員数が少ないが白兵スキルは一通り使ってくる。 Lv40後半になると一部のNPCは経験値補正がかかるため、クエストを達成してもカリカットに戻らず、補正がかからないNPCの多いセイロン沖・ベンガル湾に籠もる艦隊も多い。 特に、レベル47を越えたあたりから、インド海賊、自警団など、キャップにかかり始め、狩るものが限定されていく。 レベル46以下とレベル47以上のプレイヤーが艦隊を組む時は、人によってウマいマズいが生まれるので注意。 Lv48以上の艦隊の場合、少々遠出になるが、ベンガル湾の上陸地点前でベンガル湾武装艦隊、賞金首、ムガール帝国艦隊(ガレアス混じり)などを狩るのがおいしい。 あまり敵が強くない割に経験値が高く、POP率が非常にいいので、かなりオススメ。 キャップがかかっても後々の為にある程度スキル上げするのも良い。 サーバーにもよるが、カリカット周辺はPKが活動している事も多いので、注意を怠らないように。 Lv35~66:【カリブ】 インドと並ぶ高レベル軍人の狩り場 ソロや艦隊を組んでのNPC狩り レベル48以上になったら、インド海事の経験効率が下がり始めるので、ナッソー東南東に沸くマルーナ・エグズマか、ウィレムスタッドのバッカニア狩りに移行する。 Lv帯の近い商会員やジェノスク同期PTが主流。街で勧誘マーク出している人や、ソロ狩りしながら海上シャウトで募集してる人も見かけるかも。 大砲はN売りでいいのならサンフランシスコに行けることが前提だが、ボストン経由でシスコに行き シスコで北米式ハイペリエ16門が売っている(値段は約1.3M程) + 詳細 ●マルーナ、エグズマ海賊狩り マルーナは白兵スキルを一切使ってこないので白兵向きだが、砲撃でも問題なし。エグズマ海賊はラムつきなので砲撃の方が楽。 重ガレオン*1+戦闘用ガレオン*3のマルーナはLv60でキャップ。重ガレオン*2+戦闘用ガレオン*2は63まで。 大型ガレオン*4のレア編成のマルーナは、加工木材のレシピを収奪できることがある(ただし砲撃がかなり痛い)。 エグズマ海賊は潮流の上流側(南西)から仕掛けると敵速度が落ちるので楽。Lv66でキャップ。 編成はガレアス*2+重ガレー*1とガレアス*2+重ガレー*2があり、後者のほうが経験値が100ほど多い。 マルーナ、エグズマ共に、砲撃ソロで600~700前後の経験値が入るので、非常においしい。 同海域では奇襲で幽霊船が襲ってくることもあり(数は少ないが異常に手強い)。 海賊狩りも同海域に居るが黒海のシノップ艦隊並みに場違いの手強さなので手を出さない様に。 マルーナ・エグズマを狩りまくって海賊狩りだらけになると効率が落ちる点には注意。 ナッソーは欧州に近い海賊島であるなどの理由から、PKが出現しやすい点に注意。 PK艦隊がいて封鎖状態になると、ハバナに難民が集まって即席PKK艦隊ができることがある。 ●バッカニア狩り カラカス、ウィレムスタッドで船部品が現地調達できるが、南カリブ海は潮流が強いので、ガレー系であればヴェラクルス西のほうが戦いやすい。 ヴェラクルス西の場合は、トルヒーヨで船部品の調達を行う。 料理(艦隊効果のマニソバもある)、予備帆、手桶などはサントドミンゴかポルトベロのNPCから購入可能。 鋳造と鉱石取引があるのなら、ウィレムスタッドからほど近いマラカイボで鉄板の製作も可能。 バッカニアの経験値は、平均Lv55くらいの艦隊で白兵だと200前後、砲撃を絡めれば550を超えることもある。Lv59でキャップ。 ネーデル紋章のバッカニアのみ白兵スキルを使ってくる。思考パターンも遠距離タイプでかなり嫌らしい動きをするので注意。 白兵だと刻印(3種類)をたまに盗れるので、面倒でなければ、かき集めてリスボンあたりでシャウト売りすると割と良い値段で売れる。 ごくたまに沸く黒帆の5隻編成のレアPOPからレア紋章(パイレーツ)を収奪可能。通常の編成からは開錠地図(3種類ある)を収奪可能。 また、バッカニアは火炎弾を撃ってくるので、一時的にでも消火スキルを取得していく事を推奨(取得はアレクサンドリアの海事ギルド)。 バッカニアよりもマルーナの方が効率はよい。確かにバッカニアの方が船自体は弱いのだが、AIが大違いでバッカニアの方が数段狩りにくい。 (イング紋章のバッカニアのみAI弱い) ●ハバナ北 Lv50くらいまではハバナ北でナッソー私掠艦隊(戦闘ガレオン)とカトーチェ襲撃艦隊を狩るのもおいしい。 どちらも白兵スキルを一切使ってこないので、白兵だとさらに楽。たまにメキシコ湾のレア地図や略奪命令書も盗れる。 ここでやる場合はポルトベロで「海賊島の略奪者」を受けておくのがオススメ。 船部品はグランドケイマンかトルヒーヨで調達可能。 鯖によるのかもしれないが、現在は人がおらず、沸きが不安定。 さらに、目当て以外のNPCも多く、沸きポイントも広いため、上に書かれているほどうまくないのが現状。 マルーナ・東南アジアまでのつなぎ程度に考えておいたほうが良い。 ●イスパニア狩り その他、イスパニアを敵に回す覚悟かあるなら、白兵でイスパニア艦隊を付け狙うと金銭的に非常に美味しい。 マスケット銃が無尽蔵に盗れるうえに、戦列2隻編成の艦隊(出現率もそこそこ)から盗れるレシピはかなりの高値で売れる。 抜けクリにさえ気をつければ、重ガレーソロでも狩れる。 また、イスパニア護送艦隊のレア編成から盗れるレシピと地図も高く売れるので、見かけたら積極的に駆除しよう。 西カリブ海にはイスパニア商船隊がレア沸きし、これから盗れるマネキンも高値での売却が期待できる。 が、商船隊とは名ばかりで、白兵中に浸水するとほぼ死ねるぐらいの強さなので、レベル上げには不向き。 なお、イスパニア敵対が上がった場合、現状、ほぼすべての鯖でカリブはイスパニアの庭と言って良い状況なので、領地であるトルヒーヨだけでなく、それ以外の同盟港にも寄港できなくなる。 他国領地(ウィレムやケイマン)で船部品は買えるし、収奪で補給しやすくなるが、たまに大海戦の集合港に入れなくて往生することがある。 また、サンティアゴに入れないと運河勅命を利用したスキル上げもできなくなる。 ●メリダ・ヴェラクルス沖 基本的にヴェラクレス沖はバッカニア狩りだが、上のバッカニア狩りでもあったように、エグズマ・マルーナの方が効率がいい為、使われない。 Lv50~65:【南米】 操舵上げも兼ねる事ができる ペルナンブコで船部品購入可能、丸太が売っているので、手桶も作成できる。リオ&バイーアの行商から予備帆も購入可能。 欧州と30分ほどの距離のため、大砲がなくなっても調達が楽(定期船もリオからある)。 帰りに金&トパーズを持って帰り、資金の補充することをお勧めする。 ある程度スキルがあれば、4スロット砲の船で低レベルからやれます。 南米は波の高い海域が多いので、砲術家などの操舵優遇職で操舵上げも兼ねるのがお勧め。 + 詳細 NPC…トリダージ海賊、タモイオ軍尖兵 クエスト…「交易路の確保」「軍の蜂起」「不可解な穴」「南下航路封鎖」「赤く染まる海」 トリンタージ海賊はラム付きで被ダメが400程度になるので、底耐久で操船失敗すると即沈の危険あり。船速もそこそこ速い。 タモイオ軍尖兵は相手を潮に逆らわせるように仕掛け、停船して艦首クリを撃ち続けることで相手を停止させノーダメで倒すことが可能。 ガレアスは艦首砲を撃ってきたら、側砲の射程間近であることに注意。重ガレーはガレアスよりも射程長い。 征服者は砲撃強めだが、艦首をよく向けるので、クリを狙いつつ倒す。 Lv52まではラプラタが弱くて経験値も500前後入る(砲撃で)のでお勧め。 「南下航路封鎖」は軍ジベ(ラム付き)×4~6(ソロ)で砲撃だとソロで経験値600以上入る。 ブエノスの出航所役人で情報を得るため、艦隊では連戦も可能。(対戦位置はブエノスすぐ南のくぼみ) 52までなら周りのラプラタを狩りつつやることができる。 Lv50~70:【東南アジア】 多彩な船種で選択肢がたくさん 東南アジア全域に言えることだが、他の海域エリアに比べて嵐が多い。 具体的な対策は立てようが無いことではあるが、大型船だと船員も多くなってくるため、落ちる船員もバカにできない。しっかり停船なりログアウトなりでやり過ごそう。 他には波が低く砲撃の強いNPCがメインになってくるため、操舵よりも回避・修理を優先した方が安定する(私掠海賊、砲術家よりも広域海賊、上級士官が向いている) 鋳造があれば、船尾楼、鉄板を作れ、船首像を含めた各種船部品が揃うテルナーテが補給拠点になる。 他に、マカッサルでも鉄板は鋳造可能。クエを組み合わせている場合は、ジャカルタで軽量ローズ板が買える。 補助帆はマラッカ・ジャンビ・マニラでも買える。 + 詳細 ●ジャワ海・シャム湾で砲撃艦隊、セレベス海で白兵・砲撃艦隊 ジャカルタを拠点に、ジャワ海のジャワ海賊、マタラム私掠艦隊を狩る。 ジャワ海賊はラムを持っているが、耐久が低いので砲撃ですぐ沈む。 マタラム私掠はガレアス2隻の編成で、砲撃が痛いが機動力が低く操船に気をつけて修理していれば問題ない。 ジャワ海賊、マタラム私掠艦隊ともに、3スロットの中型船でも楽に狩れるので、Lv20台からでもいける。 特にマタラムはジャカルタで「東の交易路」クエを受けていると、ドロップテーブルが変化し、略奪命令書をドロップするようになるので資金稼ぎにもなる。 ここで狩るときは、カロネよりハイペリエがいい。カロネの射程だとマタラム相手ではギリギリ射程外といった程度なので、油断すると強力な砲撃が飛んでくる。 ハイペリエなら完全に射程外から砲撃でき、ある程度の距離までは頭を向けて直進してくるマタラムにはかなり有効。 船の装甲が低い人や、修理で砲撃や操船がもたついてしまう人は特にオススメ。 ジャワ海賊は船足が速くラム付き、マタラムは砲撃が強力なので思わぬ大ダメージに注意。 同じ海域にたくさん沸くマジャパヒト艦隊は船自体は強くないが、速射で狂ったように火炎弾を乱射するので装備に優しくない上に修理も外科も早くしぶとい。 さらに白兵では各白兵スキルに加え仕込み爆弾を使用してくる。副官船に弾薬満載してると爆砕されるため手を出さないほうが無難。 狩るなら僚艦から沈めていき、大学スキルの操船術1.2を積むと被害が減るので入れておこう。 バンダ海、テルナーテ周辺にいるテルナーテ武装商船隊は弱いにもかかわらず兵器技術の獲得熟練がトップクラスのため、兵器技術上げには最適。 ●海賊島ホロ周辺でブギス強襲船団 白兵スキルを使ってこない上に白兵数値もたいしたことないので白兵狩りがやりやすいが、砲撃がやや強めのため底耐久の場合は抜けクリ即沈もある。 ナッソーのマルーナより強いが懲罰ロープの代わりに白煙弾が手に入るので金銭的にはおいしい。 砲撃の場合は耐久が少し高いが、メリーゴーランドAIなので戦列クラスならかなり楽に狩れ、経験は700↑になりマルーナやエグズマよりも時間効率は高い。 沸きエリア内はブギス強襲船団しかおらず(盗賊団のように邪魔なNPCがいない)しかも密度が異常に高くいくらでも連戦可能。 補給港から戦場まで1~2日、通常の重ガレオン*4からウェアハウス増築道具、たまに沸くレア艦隊(戦闘ガレオン*4)から強化ロープの製法も狙えるなどネガティブな要因がないため安全海域時は混むことも多い。 が、前述のとおり異常な密度で「枯れる」こともないので獲物に困ることはまず無い。 Lv67~70:【東アジア】 広いエリアで沸きが豊富 NPC…商船襲撃隊、賞金首 クエスト…「貿易航路の確保」 経験760入る商船襲撃隊が台湾~日本にかけて沸く。 略奪書をよくDROPし、装甲戦列orFS装甲強化船なら砲撃は痛くなく修理も遅め。(Nロワだと痛いらしい) 南蛮貿易の宝船が行き来するため、PKが多く治安が悪い。 旋回-1帆と軟い板と弱い大砲の補充は出来るが、基本は共有倉庫で船部品の補充をするか、東南アジアに作りに行く。 + 詳細 北海道の西の沖合、マニラの北、中国とヴェトナムの国境付近に固定沸きする賞金首も狙い目。 夕方のピーク時間は、埋まっていて狩っている人が補給に行かないと入れないことが多いが、 空いてれば、船部品がすぐ消耗するアユタヤや固定沸きしない商船襲撃隊と違って、延々上げ続けられる。 似たような編成で略奪者が沖縄の側に固定沸きするが、砲撃は略奪者の方が痛いので、FS装甲対砲撃の人向け。 アジアの場合、沿岸沿いにずらっとNPCが浮いているのではなく、ある地域で集中して固まって沸く傾向がある、また組み合わせがある程度決まっている。 ●東方船輸送艦隊、東インド会社武装艦隊、東方貿易艦隊のパターン 東方貿易艦隊(シャム船)はLv49でキャップ、ねらい目はガレアスx3の東インドか戦列x2+現地船x2の輸送艦隊、後述の商船襲撃隊よりは砲撃が弱め。 特にガレアスx3は動きも緩慢なため低レベルでも容易に倒すことが出来る。 輸送艦隊は組み合わせが3種類あり、一部の現地船はラム付きなので注意 ・釜山から朝鮮半島東岸沿い ・屋久島、種子島の南 ・沖縄の西 ・安平の東 ・海南島の東 ・泉州の南西 ●商船襲撃隊、漂流海賊のパターン 上記のパターンよりもやや強め、砲撃も結構痛いが経験は高い 商船襲撃隊のLvキャップが74なのでマルタ騎士団ガレーが乗れるLvまで乱獲するのがオススメ ・津軽海峡 ・仙台沖 ・長崎前 ・済州島南 ・日本列島南東岸上陸地点付近 ・ウラジオストック、ナホトカ付近 ・マカオ西 ・台湾島東岸沿い ・黄河下流上陸地点手前付近 ●固定沸き 艦隊を撃破すると数秒~数十秒で視認できる範囲でまたすぐ次が沸くパターンの艦隊がある。 他の船がいなければ飽きるか資材が尽きるまで延々と狩り続けることも可能だが人気が高い ・中国、ヴェトナム国境付近:賞金首 ・海南島西:東インド会社武装艦隊 ・安平より南西:賞金首 ・雲台山南:略奪者 ・島根沖:征服者 Lv45~75:【テラ・ノヴァ】 工夫を加えると驚きの効率 開拓街が同海域にある。または開拓街登録した人のみ利用していたが、ボストンが出来たため傾向は薄れた。 基本的に往来が少ない海域のため、NPCの沸きがイマイチ。狩ってる人が複数だと枯渇してしまう。 船部品は横断鉄道を使いサンフランシスコまで行けば北米式16門砲・圧延鉄板など優秀な物が購入できる。船首像は欧州まで戻らなくてはならない。 + 詳細 ●沿岸海賊・海賊偽装艦隊・物資略奪船 共通の特徴として船首砲装備のため一定以上の距離が開くと艦首を向けて近づいてくるのでクリを入れやすい。 そのため東アジアより被砲撃ダメージは強いが、コツを掴んでしまうと商用大型ガレオンくらいでレベル上げが可能。 大砲は距離が短いキャノンより、カロネード・ヴォルカン・シュミネ砲を。スキルは弾道学を使用すると負担軽減。 ●偽装巡視船(5隻編成) 収奪で造船技師の宝箱(低確率で造船技法の極意書)が入手可能。旗艦は見た目に反してかなり粘るので注意。 ●沿岸海賊レア 収奪で特殊船塗料(各国軍公用装材の材料) 勝利ドロップでクローゼット増築道具が入手可能。普通の沿岸海賊と外観では判別できない。 ●クエスト「テラ・ノヴァ沖での戦闘報告」 クエはサントドミンゴで受けられる。200隻+強敵4回撃破、Lv75で獲得経験値が6万超え。移動距離の遠さを考慮しても美味。 強敵"放浪海賊団"はテラ・ノヴァの強風を物ともしない機動、白兵中に撃ち込まれると沈められてしまう程の火力、カロネードで3桁まで届かない装甲、しかも機雷を使用と猛者。 しかし白兵がアイテム使用タイプなので、突撃連打で押し切る事が可能。停戦協定状で相手が単艦になるまで仕切り直しを繰り返せば活路が見えてくる。 Lv75~83:【黒海】 白兵の実力がなければ、経験値稼ぎが成り立たない。 上記の黒海にも記載されているが、2013年5月から、新規に強力な艦隊が登場。いずれも装甲が高く、砲撃では時間が掛かり過ぎる。 白兵・甲板戦で倒すのが基本となる。向こうから襲ってくる事はないので、仕掛けるポジション取りは楽。(通常沸き艦隊の勝利ドロップは寂しい。) 兵器技術上げを黒海で行う人が増え、往来者が常に居るので、NPCの沸きが良くなっている。(PKも増えたのでそこは注意) + 詳細 ●シノップ艦隊(ラ・モール) 合計レベル的にテラ・ノヴァのワンランク上として該当するが、テラ・ノヴァより硬装甲で砲撃では時間が掛かり回転が上がらない。 白兵で艦隊全滅の獲得経験値400程度と寂しい。(ついでに通常艦隊の収奪・勝利ドロップがつまらなく、盛り上がらない。) 沸きはかなり良い。盲目的に白兵を仕掛けて来る訳ではないが、距離はかなり詰めてくるので、どうしても白兵が主体になってしまう。船員174と厄介。 ●黒海巡洋艦隊(サーヴェイフリゲート) サーヴェイフリゲートの存在意義、スキル【白兵回避】が付いてないので接舷は容易。砲撃には注意。(3隻艦隊の方が強火力) 船員88とそこまで多くないので、甲板戦に入りやすい。取り上げた3艦隊の中で、最も獲得経験値が渋い。Lv83くらいでレベルキャップ? あまり豊富に湧かないが、護符使用の兵器技術上げで狩る人も居る為、たまに取り合いになる。 ●クリミア海賊艦隊(重ガレアス) 乗船レベル的には黒海巡洋艦隊より下だが、獲得経験値(と、レベルキャップ)では上。船員は166。沸き場所が北側(カッファ周辺)に集中している。 シノップ艦隊より砲撃の被ダメは小さく、白兵スキルのレベルが低いのか、船員被害も少ない。経験値もやや落ちる。 Lv83~ :【該当なし】 狭まる選択肢 乗船を考えると必要のないレベル帯。海域の括りでは該当なし。殆どの敵がレベルキャップに掛かるので時間的効率が悪化する。 このレベル帯で戦闘後1000近い獲得経験値を得るには、甲板戦しかなくなる。詳しくは海事レベルサブページ参照。 + 詳細 ●北米西岸や北極海航路・北西航路に該当する海域 純粋に強力な敵として存在するが、硬装甲で砲撃での勝利困難。強火力で船部品の損耗が激しい。補給が遠くなり面倒。などが重なり、かなり非効率。狩るなら甲板戦で。 ●横断鉄道の大感謝祭中の北米 大感謝祭での獲得経験値・名声1以上獲得で増加値が+100固定加算されるのを利用して陸戦で狩りまくる。 相手が複数でも一戦ごとの+100なので、相手が1人づつの戦闘になる様にして沸き待ち時間が出来ない様にすると良い。 期間限定。正直「かなり飽きる」が、Lv80台まで到達している方々なら(優秀な装備品を入手しているハズなので)上記の黒海よりは回転が上がる。 ●西カリブ海の復讐者(スーパーフリゲート) 条件が厳しく、沸き位置が集中しないなので、経験値稼ぎとしてはイマイチ、参考程度に(これより強敵対象の白兵戦での経験値稼ぎ情報が出てこないので上限と考えて) 上記の黒海のシノップ艦隊を白兵で楽に倒せる実力と、オプション(専用艦)スキル「司令塔」のついている船を所有するキャラ限定。 トリヒーヨ北で沸くこの艦隊、ぶどう弾使用の為、混乱を防止出来れば、砲撃があまり脅威にならない。 シノップ艦隊(ラ・モール)より白兵の攻撃・防御力は高いが船員は95と、トータルでの負担(および白兵のターン数)はあまり変わらない。 旗艦のみ白兵拿捕、Lv85でも戦闘後の獲得経験値500越え(白兵で艦隊全滅させても700越えない為、旗艦のみ潰した方が効率が良さそう) 海兵隊の学術スキル「海兵隊の白兵術2」など工夫を凝らせば、白兵戦1ターン拿捕も発生する為、一応は経験値稼ぎが成り立つ。 なお、南カリブ海の老練海賊(3隻編成)旗艦のスーパーフリゲートも同様。こちらは白煙弾を収奪できるので、小遣い稼ぎにもなる。 ●ガナドールの赤色マールテン・トロンプ 具体的な倒し方は此処では割愛。(「赤トロ」で検索を掛けてば、簡単にヒットします。) 太陽の護符と、ある程度の白兵能力が要求されるが、時間的効率はピカイチ。 ソロで無理な場合は複数人で挑もう。敵船撃破数により討伐時の報酬が増加する仕組みなので、司令部で声掛けすると、意外とあっさり応じてくれる(時もある。) 船部品の損耗が激しく、報酬の夜戦用木製装材もダブつき加減。実装から度々バランス調整が入り獲得経験値は抑えられ、と 正直「ウンザリ」している人も見受けられるが、このレベル帯では選択肢が限られてる以上、仕方なくといった側面もある。 ●クエスト「〇〇での戦闘報告」 戦闘報告の200隻+強敵4回撃破を繰り返しするのが最も堅実的か。 候補は★9のテラ・ノヴァ(戦闘後の獲得経験値は少、砲撃で問題なし) 黒海(シノップ・クリミア海賊艦隊の戦闘後の獲得経験値は多少マシ。嫌でも白兵中心) 移民誘致クエのバミューダ諸島沖・コッド岬沖・サンフランシスコ沖は、強敵なのでレベル上げとしては疑問。 レベルキャップ一覧(EXP低下Lv) キャップ NPC名 生息地 編成 Lv17 盗賊団 西地中海 ガレー×1+ガリオット×2 Lv18 カナリアス海賊 カナリア沖 戦闘用キャラベル×3 Lv20 マムルーク朝艦隊 東地中海 ガレー×2+軽ガレー×2 Lv23 ヴァイキング バルト海 ピンネース×2 Lv23 バルト海賊 バルト海 戦闘用フリュート×3 Lv24 スウェーデン私掠艦隊 バルト海 戦闘キャラベル×1+軽キャラック×2 Lv24 西サハラ旅団 カナリア沖・穀物海岸沖 大型キャラベル×2+キャラック×1 Lv25 バルバリア海賊 アフリカ北岸 バーバリアンガレー×2 Lv28 イスラム商船隊 リグリア・ジブラルタル・ティレニア・バレアレス諸島沖 ガレー×2+輸送用ガレー×1 Lv28 自警団 カリブ全域 小型ガレオン×3 Lv29 オスマン海賊 黒海 バーバリアンガレー×3 Lv33 ヴァイキング バルト海 戦闘用ピンネース×3 Lv33 カリブ海賊 カリブ全域 軽ガレオン×3 Lv33 ナミブ盗賊団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャラベル×2+大型キャラック×1 Lv35 イスラム私掠艦隊 黒海 大型ガレー×2+強襲用ガレー×1 Lv36 カラハリ旅団 ナミビア沖・喜望峰沖 重キャラベル×3 Lv36 私掠艦隊 カリブ全域 大型キャラック×1+戦闘用キャラック×3 Lv38 ザンジバル海賊 ザンジバル沖 ジーベック×1+武装サムブーク×3 Lv41 盗賊団 紅海、ペルシャ湾 アラビアンガレー×2+強襲用ガレー×1 Lv44 イスラム海賊 ザンジバル沖・紅海 アラビアンガレー×4 Lv45 アラブ海賊 アラビア海、ペルシャ湾 ジベ級×3 Lv46 イスラム商船隊 東南アジア ジーベック×2+商用ジーベック×1 Lv47 インド海賊 インド洋西岸、インド洋南岸、ベンガル湾 重ガレー×1+武装ジーベック×3 Lv48 イスラム私掠艦隊 ザンジバル沖 重ガレー×1+アラビアンガレー×3 Lv48 自警団 インド洋西岸 重ガレー×1+大型ガレー×2 Lv48 賞金稼ぎ インド西・南海岸・ベンガル湾 ジベ×4 Lv48 バハマ海賊 西カリブ海 重キャラック×3 Lv49 ムガール私掠艦隊 インド洋西岸、インド洋南岸、ベンガル湾 武装ジーベック×2+ジーベック×2 Lv49 ムガール商船隊 インド洋西岸、インド洋南岸、ベンガル湾 武装ジーベック×3+商用ジーベック×1 Lv49 ジェノヴァ商船隊 リグリア・ジブラルタル・ティレニア・バレアレス諸島沖 重ガレー×3+商用大型ガレー×1 Lv50 海上巡視艇 紅海 武装ジーベック×1+ジーベック×2 Lv51 セイロン旅団 インド洋南岸 武装ジーベック×4 Lv52 ヴェネツィア商船隊 地中海各所、アドリア海、南カリブ海 重ガレー×3+商用大型ガレー×1 Lv52 ホルムズ旅団 ペルシャ湾 武装ジーベック×3、ジーベック×1 Lv52 ペルシャ湾海賊 ペルシャ湾 武装ジーベック×2、ジーベック×2 Lv52 ラプラタ海賊 ブエノスアイレス沖 重キャラック×2+大型キャラック×2 Lv52 イスラム王朝艦隊 アラビア海・ペルシャ湾・紅海 重ガレー×2アラビアンガレー×2 Lv52付近 オスマン海軍 アラビア海・紅海 重ガレー×2+大型ガレー×2 Lv54 テルナーテ武装商船隊 バンダ海 商用武装ジーベック×4 Lv55 ジャワ海賊 ジャワ海 重ガレー×1+大型ガレー×2 Lv56 セイロン海賊 インド南岸沖 武装ジーベック×2+ジーベック×2 Lv56 バッカニア カリブ各地 大型ガレオン×2+戦闘用ガレオン×2 Lv57 ベンガル湾武装艦隊 ベンガル湾 ジーベック×4 Lv59 バッカニア カリブ各地 ガレオン級×4 Lv59 マナル旅団 インド南岸沖 重ガレー×4 Lv59 アングリア海賊 インド南岸沖 重ガレー×3 Lv60 マルーナ アンティル諸島沖 重ガレオン×1+戦闘用ガレオン×3 Lv61 トリンダージ海賊 南西大西洋 大型ガレオン×4 Lv61 マジャパヒト艦隊 ジャワ海 軍用ジーベック×1+武装ジーベック×2 Lv63 マタラム私掠艦隊 ジャワ海 ガレアス×2 Lv63 マルーナ アンティル諸島沖 重ガレオン×2+戦闘用ガレオン×2 Lv63 シャム湾海賊 シャム湾 大型ガレオン×3 Lv63 漂流海賊 東アジア 重ガレオン×3+大型ガレオン×1 Lv64 ムガール帝国艦隊 インド洋西岸・インド洋南岸・ベンガル湾 ガレアス+ジベ級 Lv65 オスマン海軍 紅海 ガレアス×1+重ガレー×3 Lv65 ブギス強襲船団 セレベス海 大型ガレオン×2+重ガレオン×2 Lv66 ブギス強襲船団 セレベス海 重ガレオン×4 Lv67 エグズマ海賊 アンティル諸島沖 ガレアス×1or2+重ガレー×2 Lv68 東インド会社武装艦隊 東アジア ガレアス×3 Lv68砲撃全滅経験576→285 Lv68以下 イスラム王朝艦隊 アラビア海・ペルシャ湾・紅海 ガレアス編成 Lv68 東方船輸送艦隊 東アジア 戦列×2+強襲用広船+輸送用沙船 Lv68砲撃全滅経験700→341 Lv69 東方船輸送艦隊 東アジア 戦列×2+亀甲船+商船遣使船 Lv69砲撃全滅経験695→347 Lv69 略奪者 東アジア イベリアンガレオン×2+大型ガレオンx1 Lv69砲撃全滅経験582→290 Lv70 アユタヤ傭兵艦隊 シャム湾 北欧重ガレー×2+大型ガレー×1 Lv71 賞金稼ぎ 東アジア バルティックガレオン+重ガレオン×3 Lv?? 東インド会社武装艦隊 東アジア 戦列×1+ガレアス×2 Lv?? 東方船輸送艦隊 東アジア 戦列×2+強襲型広船+広船 Lv69砲撃全滅経験707 Lv73 賞金首 東アジア 戦列×2+重ガレオン×1 Lv74 商船襲撃隊 東アジア 三層甲板ガレオン×1+スパニッシュガレオン×3 その他の事項(過去のコメント等の情報) 海事レベルサブページに移動しました 非戦(海事レベル0) 非戦ページを参照 襲撃隊はこちらの旋回次第で結構頭を振るから水平&速射&貫通を入れて狩ってれば4隻ともクリいける。速射外して弾道入れて強化砲門付き5スロ船でやれば1隻2砲撃で1分半いける。っていうか延々と襲撃隊やってればコツ覚えるしそんなことしか楽しみなくなってくる。 -- 名無しさん (2011-11-16 13 17 08) 襲撃隊を海事上げで本当に数多く相手にしてればわかることなんだけどね。ちなみに襲撃隊は白兵で捕まるギリ外をキープすれば相手からは撃たれないってのも当然知ってるよな? -- 名無しさん (2011-11-16 13 28 34) キャップ以降も飽きるほど襲撃隊やった俺としては、↑3は普通にヘタレだと思うがね -- 名無しさん (2011-11-16 23 05 49) ↑↑そんな近距離でそもそも戦わないから初耳だわ。そういう情報盛っているなら本文に書き込んでおけよ -- 名無しさん (2011-11-17 01 02 08) 要は水平射撃発動してこないって事だろうけどそういう敵は結構いるね、アユタヤもそうだし -- 名無しさん (2011-11-17 12 13 07) ↑2.情報元にして襲撃隊と近距離キープして戦うのはそれぞれ個人の自由だが、ひたすら近距離キープ出来るのはやればわかるが襲撃隊や操船に慣れている者だからこそ。本文に書いて慣れてない内からそれ前提で戦っても上手くはいかんし混乱するだけ。上達したら活用する様にこういうコメ欄のちょい情報で良いと思う。 -- 名無しさん (2011-11-17 14 17 43) 上の人みたいに「襲撃とやったことないんじゃねーの」とか言っちゃってるみたいな人が脳内戦闘で戦わない為にもね。実際に数多く襲撃隊等対象Nを相手してこその情報ってもんがあるからさ。やってもいないのに「襲撃隊=近距離jk」みたいに言い出す人が出てくる。 -- 名無しさん (2011-11-17 14 23 31) そもそもNの奪い合いで開戦位置がぐちゃぐちゃとかあるから決まった戦法なんてない。近距離に入るより頭振りのほうが楽 -- 名無しさん (2011-11-17 16 10 29) キャップが上がったので久々の海事上げ。SS陸4種セットで商船襲撃1艦隊40秒。 -- 陸戦家 (2012-03-16 22 48 41) ↑経験値はいかほど? あと連戦した際の時給は? -- 名無しさん (2012-03-18 23 40 25) 71L 1艦隊882 ちゃんと計ってないけど 3万3千程度じゃないでしょうかね 運が良ければ4万程度いけるのでしょうが・・ -- 陸戦家 (2012-03-19 19 21 34) ↑参考になります。ありがとです? -- 名無しさん (2012-03-20 01 04 05) youtubeにて「大航海 40秒」でUPしましたので参考までに フェイント&タゲチェンジを綺麗に繋げれば最短で倒せます -- 陸戦家 (2012-03-20 01 12 43) 商船の雑魚はHPこんなに低かったのか… -- 名無しさん (2012-03-20 02 53 22) ↑2 剣術R20応用R19を剣術R15応用R15あたりでも測定してもらえると比較できたり・・・とわがまま言ってみた -- 名無しさん (2012-03-30 16 39 44) レベル74~の海事あげ情報あります? -- 名無しさん (2012-04-02 19 05 13) ↑テラノヴァ沖の沿岸海賊か偽装海賊あらりじゃないかな? -- 名無しさん (2012-04-03 10 42 55) ↑↑↑そのぐらいのR差だとそれ程変化がないような・・スキルRよりテク装填速度・SSスキルの方が影響りますからね -- 陸戦家 (2012-04-03 12 24 08) となるとテク出し5秒は必須条件と・・・ -- 名無しさん (2012-04-04 10 56 42) 5秒に越したことはないけど 普通ぐらいの装填でSSさえ付けてりゃ1艦隊1分程度で倒せるよ -- 陸戦家 (2012-04-04 11 16 07) LV74でテラノヴァ沖の沿岸海賊からもらえる経験値や沸き具合は? -- 名無しさん (2012-04-10 17 50 03) ↑確か甲板で倒して5隻艦隊だと1000超えてたはず。だだ沸きにムラがあるので私はストレス溜まった。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 12 43) 既出かもしれませんが、甲板戦に関してSSの先制強襲があればクリッパー等船員の少ない船でも問題なく甲板に入れます。 -- 名無しさん (2012-04-15 06 02 59) 上記の方に補足しますと、白兵Rが低くSS先制強襲を取れない人は、イスタン以外の首都で売っている「強襲の縄」で代用が出来ます。 -- 名無しさん (2012-05-31 11 23 12) 日本海の征服者のキャップはLv75↑ですね 1艦隊しかいないけど -- 名無しさん (2012-06-21 09 13 06) PS3発売時からのプレイヤーですが、個人的にケープの項目って不必要と思います。あの海域で海事上げしている人を見たことないのですが・・・ -- 名無しさん (2012-06-24 08 11 39) テラノヴァの偽装商船4隻ので経験918 レアが1152 沿岸海賊が870 それぞれに+甲板分 -- 名無しさん (2012-06-24 17 54 22) ↑↑全ての鯖のあらゆる時間帯を確認した上での発言なら一考の余地はあるかも知れないけど、そうでないなら消すまでもない -- 名無しさん (2012-06-26 09 56 55) テラノヴァ沖の沿岸海賊か偽装海賊、もーちょいだしてくんねえかな? -- 名無しさん (2012-06-26 17 59 32) 「全ての鯖のあらゆる時間帯を確認した上」←1人のプレイヤーにそこまで求めるのは流石に酷じゃね?ま、海域変動の仕様が追加されて以降、ジェノスク卒業後の海事上げで(スクチャ、商会チャット含めて)ケープでやるのを勧められたことは一度もないですけどね。 -- 名無しさん (2012-06-26 18 24 34) ケープじゃNPCの取り合いがほぼ起きないという点は評価してやってもいいじゃないか。 -- 名無しさん (2012-06-27 21 02 45) ↑×3 商会の人やフレと5人位で行けば少しは増えるんでない(笑)なんせ過疎海域だから仕方ないさ〜 -- 名無しさん (2012-06-29 04 19 54) 物凄く基本的な事なんですが…例えば海事47のキャラが丁度レベルキャップ47のインド海賊を倒した場合、経験値は半減するんでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-10 02 41 08) 確か半減しないインド海賊もいたような気がしますが、基本的には半減しますね -- 名無しさん (2012-07-10 08 27 39) 甲板ではなく、陸上戦だけで、海事レベルを上げるという方法は、効率が良いですか?良い点、悪い点、ご存知の方がいましたら、助かるのですが・・。 -- 名無しさん (2012-09-27 09 59 04) 良い点 キャップがほぼかからない 冒険職でやったら冒険 海事両方経験入る 悪い点:効率が洋上の1/6程度 陸上は基本冒険上げの手段だね -- 名無しさん (2012-09-28 14 37 45) 最後の74→75て、みなさんどこで上げてるの? -- 名無しさん (2012-10-03 17 20 41) ↑少し上のコメント位読もうな。 -- 名無しさん (2012-10-14 19 38 45) ケープ沖やってみた。店売りハイペ8門でガツガツ行けるのは特筆に値するとは思ったけど、それなら14もん揃えて別の場所でもいいんじゃね?とも思う。でも遠距離砲撃ならとても良い -- 名無しさん (2012-11-04 22 52 19) 安平より南西:賞金首 5555.4014付近です。 -- 名無しさん (2012-11-23 14 50 39) 13年1月にジェノヴァの国家としての実装と共にジェノ商が旗付きに、代替で地中海商船隊が登場。レベルキャップも同じの筈だがうちには確かめれるキャラがいない。 -- 名無しさん (2013-01-24 15 19 22) 74→75の選択肢にガナドール雑魚稼ぎが加わった模様。修正が加わったもののレベルキャップが存在しないらしく、稼ぎは良い。スキル上がらないのでレベルだけ欲しい人に。 -- 名無しさん (2013-02-11 05 29 00) いや、物によってはレベルキャップあるだろちゃんと調べろ -- 名無しさん (2013-02-16 15 54 50) お前が調べろ -- 名無しさん (2013-02-17 18 57 26) ↑↑回避や砲術系スキルはガナの雑魚敵でもあがるんだけど?白兵スキル上げにはむかないという意味か -- 名無しさん (2013-02-18 21 58 05) ガナドール(白と黄)やったところ雑魚殲滅時の経験が37とかになり更なる修正が入った模様 -- 名無しさん (2013-04-04 13 37 21) lv10以下でlv40~50のnpcを狩っても、経験100~200位しか入らない。 -- にく (2013-06-03 05 05 04) 東インド艦隊は、特別納品書を落とす艦隊のため、これを目的にしている方にとって、Lv上げに占有されることに戸惑いを感じる。できれば、Lv上げは避けてもらいたい。わがままなお願いである事はわかっているが、本音である。 -- 名無しさん (2013-06-21 12 00 39) 納品書も欲しいし経験値も欲しいんだけどどうすれば -- 名無しさん (2013-06-24 21 41 49) ガナ護符はレベル50でキャップぽい。東亜護符のほうが効率いいかも -- 名無しさん (2013-08-23 15 23 06) ハワイって狩り場として使えそうかな?まぁ移動大変だけど、混みあうアジアに比べればお守りやネカフェ使いたい時の為に一考の余地はあるかなと思って -- 名無しさん (2013-08-30 19 46 31) 東インド艦隊は、特別納品書を落とす艦隊のため、納品書も欲しいし経験値も欲しい方にとって、納品書狩り艦隊だからと言って横取り、または場所移動の強要をしてくることに戸惑いを感じる。できれば、マナー違反な納品書狩りは避けてもらいたい。わがままを言っているのは納品書狩り艦隊の側と言うことをよく理解した上で東インドを狩るべきである。 -- 名無しさん (2013-10-13 04 19 40) ガナ護符は、lv70↑でもまだ使えるでしょ?ペチし忘れたんじゃね? -- 名無しさん (2014-02-11 18 33 24) んで、70以上のあげかた、検証まだ? -- 名無しさん (2014-02-22 17 43 02) 北極行けばいいんじゃないですかね… -- 名無しさん (2014-02-22 19 24 35) そろそろ、商船襲撃隊の次に黒海のシノップ艦隊を追加してあげても良いと思うんだ。 …砲撃がむっちゃくちゃ痛いけど。 -- 名無しさん (2014-02-23 03 20 24) テラノヴァ辺りにたくさんいるドン・ガブリエル艦隊って経験値的にはどうですか? -- 名無しさん (2014-04-02 13 29 43) ↑です。海事レベル60で経験値250程度。たくさんいるから数はこなせるけど、船部品の消耗を考えると非効率的ですね。 -- 名無しさん (2014-04-04 13 31 24) 護符海事は修正されたので終了~。甲板とダンジョンが一番速い。 -- 名無しさん (2014-04-30 17 15 00) 護符海事は全面的に修正?詳細教えてください。 -- 名無しさん (2014-05-02 09 38 58) 追加更新するので、シノップの編成おしえてもらえないかな -- 名無しさん (2014-05-02 17 00 30) サンフランシスコで各種大砲14~16門が店売りはじまりましたけど補給効率的にみなさんどう思いますか -- 名無しさん (2014-09-21 19 20 40) アプデで追加された『海域戦闘』、かなり美味しいな -- 名無しさん (2014-12-10 23 02 04) 海域戦闘のお陰でキャップ?関係ネーヨ的な感じ。殲滅ペースの方が大事になった。 -- 名無しさん (2015-01-31 04 42 56) 誰も書いてないっぽいので、ジェノヴァ商船隊の代わりの地中海商船隊狩り。所属国なしのジェノヴァ商船隊でしかなかった。海事レベル20台、砲撃のみ経験500前後。 -- 名無しさん (2015-02-27 00 09 39) 納品書艦隊とLv上げ艦隊との違いは勝利数が大きく違う。無国籍の東インド艦隊に勝利することは東アジアの安全度向上にも影響する。南蛮商人を援助するためにも、艦隊を組み勝利数を優先したLv上げをする海域だと思う。 -- 名無しさん (2015-03-04 20 09 31) ↑装甲薄いガレーだと他は砲撃が痛いので、あれが一番上げやすかった。納品書目的なら屋久島の辺の商大ガレオンじゃだめなのって逆に思う。まあ、人それぞれってことです。 -- 名無しさん (2015-03-06 01 11 24) カリカ海域戦闘・海事37、200隻&強敵全撃破で金約13m、経験値8万弱、名声24000位。ソロだと5時間はかかる。 -- 名無しさん (2016-10-08 01 25 06) 海域戦闘のことについてほとんど触れられていないので念のため。各地で受けられる海事クエストの -- 名無しさん (2018-02-12 18 50 18) (続き)「○○での戦闘報告」を受けてから旗ナシのNPCを狩ると効率がさらに上がります。50隻ごとにでる強敵倒して200隻まで頑張った後、おまもりつかって報告がミソ。 -- 名無しさん (2018-02-12 18 53 40) ↑とは別人だが追記具体的にいうと、130倒したら20→23(制限に引っかかったからじっさいはそれ以上)上がる。ただ50ごとにフリゲートが出るから戦闘用記念スループぐらいは必要 -- 名無しさん (2018-02-20 18 28 44) 海事レベルは欲しいけど戦闘なんてやだよ、という商人の方は本拠地前の海域戦闘でひたすらバルシャを倒してればOK。大した装備も要りません。ボスは太陽の護符で倒しましょう。200報告で経験値約26000、名声約10000です。 -- 名無しさん (2018-03-25 00 26 26) テラ・ノヴァをざっくり内容で追加してみました。 -- 名無しさん (2018-04-16 11 58 52) 海事レベルサブページに「海域戦闘」追加しました。正直目新しい情報はありません。尚、作成して分ったのですが、サンジョルジュ・リマ近郊のクエがないようです。 -- 名無しさん (2018-10-22 22 44 58) テルナーテはLv53でキャップかかりました。 -- 名無しさん (2019-04-06 15 15 14) 名前 コメント 以前のコメント↓ 海事レベル 過去コメント 海事レベル 過去コメント2 海事レベル 過去コメント3